Typer Af Videospildesignerjob

Typer Af Videospildesignerjob

Videospildesign er funktionen af ​​at udvikle historier og grafik til digital underholdning. Der er mange ledige stillinger inden for dette felt, hvilket betyder, at du kan finde en, der passer til dine færdigheder, uddannelse og erfaring. Du kan også udvikle visse færdigheder for at hjælpe dig med at udmærke dig i en videospildesignrolle.

I denne artikel diskuterer vi, hvad en videospildesigner gør, de færdigheder, de har brug for for at arbejde på dette felt, og de tilgængelige jobtyper.

Hvad laver en videospildesigner?

Videospildesignere bruger grafik og effekter til at skabe en detaljeret brugeroplevelse. De skaber karakterer, verdener og baggrunde, der interagerer med brugeren gennem hele spillet. Nogle videospildesignere hjælper med historien for at gøre den mere tiltalende. Det primære formål med en videospildesigner er at skabe indhold, der engagerer brugere og producerer tilfredsstillende resultater.

Der er flere forskellige typer spil, som en videospildesigner kan producere. Nogle spil spilles offline og følger en historie, mens andre er online open-world, hvor brugere interagerer med hinanden. At designe hver type spil involverer omfattende viden om grafik, computerprogrammering og brugeroplevelse.

Færdigheder for videospildesignere

Videospildesign kan være en meget konkurrencepræget industri. At tjene en bachelorgrad i spildesign, datalogi eller computerteknik kan hjælpe dig med at skille dig ud fra andre kandidater. Der er også certifikater inden for specialiserede områder, der kan demonstrere din dedikation til feltet. For eksempel tilbyder mange programmeringssprog certificering for at vise dine færdigheder. Overvej at bruge uddannelses- og certificeringskurser som en måde at udvikle de nødvendige færdigheder til at udmærke sig i en videospildesignposition.

Her er nogle færdigheder, du skal bruge for at skille sig ud for arbejdsgivere:

  • Programmering viden
  • Projektledelse
  • Historiefortælling
  • Meddelelse
  • Samarbejde

Programmering viden

Videospilsdesignere programmerer regelmæssigt forskellige funktioner i spil, herunder historielinjer, brugeroplevelse og vanskelighedsindstillinger. Nogle computersprog, der kræves for videospiludviklere, inkluderer JavaScript, C og C++. Det er vigtigt at lære mindst et af disse sprog til næsten enhver rolle i videospildesign. For at se, hvilke sprog du bør lære, skal du undersøge stillinger, der interesserer dig, og afgøre, hvilke der bruges mest.

Projektledelse

Videospildesignere administrerer flere opgaver for at overholde produktionsdeadlines. Nogle af disse opgaver kan omfatte at assistere med historieideer, prototyping, koordinering med designpersonale og udføre kvalitetssikring, blandt andre grundlæggende opgaver. Samlet set er projektledelse afgørende for at udvikle et spil effektivt. Designere skal overvåge, hvor meget tid de bruger på hver opgave for at sikre, at de producerer kvalitetsresultater til tiden.

Historiefortælling

Professionelle inden for videospildesign hjælper ofte med at skabe overbevisende historier, der engagerer brugerne. Desuden kan de være nødvendige for at hjælpe med at formulere karakterer, baggrundshistorien, spillets konklusion og andre kreative elementer, der kan lokke en bruger til at spille et spil. Du kan muligvis opnå denne færdighed ved at lære mere om spilteori eller tage et kreativt skrivekursus.

Meddelelse

Videospilsdesignere arbejder normalt med et stort team eller afdeling, alle med forskellige funktioner. Evnen til at kommunikere med alle teammedlemmer, uanset om de er personligt, via onlinebeskeder eller e-mail, er vigtig for at skabe et funktionelt videospil. Forbedring af dine kommunikationsevner kan hjælpe dig med at udvikle bedre arbejdsrelationer med andre, øge produktiviteten og indholdskvaliteten.

Samarbejde

Samarbejde er afgørende for at udvikle historieelementer, spildesign og prototyper, der gavner slutbrugeren. Designere arbejder tæt sammen med andre for at skabe komplekse funktioner, der får videospil til at fungere. De holder ofte møder og brainstormsessioner for at producere ideer, der bygger på hinanden. Udvikling af kommunikationsevner, herunder aktiv lytning, kan hjælpe med at dyrke samarbejde.

Relateret: Kommunikationsfærdigheder: Definitioner og eksempler

Videospil design job

Her er 11 typer job, hvis du er interesseret i at arbejde inden for videospildesign:

1. Videospil designer

National gennemsnitsløn: $11,09 i timen

Primære opgaver: Videospilsdesignere konstruerer historietilstanden og udfordringer for brugere, der spiller spillet. Designere arbejder sammen med kunstnere og programmører for at sikre, at de følger designet, og det er i overensstemmelse med lyd- og billedpræsentationen.

2. Spiltester

National gennemsnitsløn: $15,52 i timen

Primære opgaver: Spiltestere spiller og vurderer betaversioner og andre prototyper af spil i produktionsprocessen. Efter at have deltaget i perioder med gameplay, rapporterer de problemer til designere og programmører for at fejlfinde. De bør have exceptionelle skrivefærdigheder til at udarbejde rapporter knyttet til de spil, de testede.

3. Grafisk designer

National gennemsnitsløn: $17,67 i timen

Primære opgaver: Grafiske designere skaber spillets visuelle layout. Efter at have modtaget feedback, foretager de nødvendige ændringer og sender dem igen til de respektive teams. De arbejder også på reklamer og andre trykte leverancer for at markedsføre spillet til offentligheden.

4. CAD-tegner

National gennemsnitsløn: $19,74 i timen

Primære opgaver: Computerstøttede designtegnere bruger programmer til at hjælpe med at udvikle planer og tekniske tegninger. Disse tegninger kan være en service til designere, der skaber nye spilindstillinger for deres brugere. Nogle tegninger er relateret til de strukturer, legetøj, våben og andre maskiner, der bruges af karakterer i spillet.

5. 3D kunstner

National gennemsnitsløn: $55.303 om året

Primære opgaver: En 3D-kunstner samarbejder med medieproduktionsteamet for at modellere designs til spillet og dets karakterer. De arbejder på animationer og grafik ved hjælp af computerteknologi til at udvikle visuelle aspekter, såsom farve og lys.

6. Computerprogrammør

National gennemsnitsløn: $58.343 om året

Primære opgaver: En computerprogrammør er en person, der skriver ny computersoftware ved hjælp af kodningssprog som HTML, JavaScript og C++. Videospilsoftware kan opdateres for at forbedre online gameplay, hvilket er en mulighed for programmører til at fejlfinde problemer, som spillere oplever, efter at spillet er udgivet til offentligheden.

7. Konceptkunstner

National gennemsnitsløn: $58.798 om året

Primære opgaver: Konceptkunstnere gengiver illustrationer til potentielle billeder, der kan bruges i spillet. Tegninger kan blandt andet være af karakterer, verdener og baggrunde. De arbejder sammen med kunstafdelingen for at skabe en konsekvent kunstnerisk stil, som kan præsenteres for programmører og designere at arbejde med. De kan arbejde med software, maling, blyanter og andre værktøjer til at lave tegninger.

8. Art director

National gennemsnitsløn: $71.628 om året

Primære opgaver: Art directors overvåger alle visuelle elementer og koncepter leveret af designteamet. De træffer den endelige beslutning om, hvilke billeder der skal bruges i spillet ud over reklamemateriale til magasiner, aviser og reklamer. Derudover opretter de et budget og administrerer afdelingen for kunst og grafisk design.

9. Webudvikler

National gennemsnitsløn: $72.040 om året

Primære opgaver: Webudviklere skaber den brugervendte side af websteder. De bruger kodningssprog som HTML og JavaScript til at detaljere funktionaliteter, såsom grafik, applikationer og indhold i henhold til specifikationer. Hvis et videospilfirma har en hjemmeside, så ville udvikleren gøre siderne mere brugervenlige.

10. Applikationsudvikler

National gennemsnitsløn: $114.352 om året

Primære opgaver: Applikationsudviklere skaber og tester programmer til computersoftwareprogrammer. De arbejder sammen med kunder om at udvikle rimelige specifikationer for forskellige funktioner. Nogle funktioner hjælper brugeren med at forbruge indhold og udføre opgaver effektivt. Færdigheder optjent i denne rolle kan overføres til spilindustrien.

11. Mobiludvikler

National gennemsnitsløn: $114.352 om året

Primære opgaver: Mobiludviklere ligner applikationsudviklere, men de arbejder udelukkende på applikationer på smartphone-enheder. De lærer programmeringssprog og udvikler nye miljøer, hvor apps kan køre på smartphones eller tablets. Mobiludviklere kan arbejde med spildesign for at producere mobile spilapplikationer.

Ivar Espersen
Ivar Espersen Videospildesign er funktionen af at udvikle historier og grafik til digital underholdning. Der er mange ledige stillinger inden for dette felt, hvilket betyder, at du kan finde en, der passer til dine færdigheder, uddannelse og erfaring. Du kan også udvikle visse færdigheder for at hjælpe dig med at udmærke dig i en videospildesignrolle.